《大圣归来》成功逆袭:关于
苏州app开发哪些经验值得游戏行业借鉴?刚刚过去的周末,在《栀子花》、《小时代4》、《道士下山》等电影中,一部名为《大圣归来》的国产动画片几乎零宣传,低排电影实现了反击。在票房超过1亿的同时,也赢得了观众的一致好评。据说游戏产业与电影产业高度相似,有很多参考方法。大圣归来在产品及其营销策略上值得手机游戏厂商借鉴和学习。《大圣归来》票房突破3天,口碑爆棚,先来看看《大圣归来》的成绩。据猫眼电影统计,截至7月13日0时,《大圣归来》7月12日票房4130万元,仅次于《小时代4》和《栀子花》。而且总票房达到9718万,今天总票房超过1亿可以说是毫无悬念的。对于大片来说,票房超过1亿元是一件非常容易的事情,但对于一部国产动画来说并不容易。而在“文艺青年”在集散地豆瓣上,《大圣归来》获得8分.8的评分。这一成绩优于93%的动画片,97%的奇幻片。
也说明这部电影在获得票房的同时也得到了观众的一致认可,口碑爆棚。“产品为王”手机游戏适用于电影行业和手机游戏行业,曾发表题为《手机游戏返利内幕》VS电影发行黑幕:电影产业比较黑,手机游戏产业黑得快的文章,将电影产业与手机游戏产业进行了比较。认为在利益主体、行业角色、相对角色等方面,基本上可以将电影和游戏视为以下相同关系:电影本体=游戏本体;制片人=CP;发行方=发行商;院线=渠道;电商=公会。而这次《大神归来》正是“产品为王”最佳体现。据了解,由于《小时代4》和《栀子花》在上映之初过于强势,7月10日上映的第一天,《大圣归来》只获得了不到8%的排片率,但由于收入和口碑高,影院不得不提高《大圣归来》的排片率。截止日期(7月13日),《大圣归来》的排片率已达14日.12%,有了很大的提高。另一方面,手机游戏行业也是如此。在手机游戏产业发展初期,不断传出28分成、37分成等渠道“不平等”行为新闻。虽然后来分成比例有所上升,但总的来说渠道还是有的“定价权”。但随着《梦幻西游记》、《神武》等非凡产品的出现,渠道的话语权逐渐减弱。未来手机游戏市场也将走向未来“产品为王”方向发展。好钢用在刀刃上,用小价钱进行大营销。
据了解,《大圣归来》的全案宣传营销是一个灵思传奇,是一个拥有4个A背景广告公司。虽然片方表示宣传推广预算非常紧缺。但在好钢的刀刃上,宣传团队的心思可以在内容和时间节点上看到。宣传包括传统的海报宣传、主题歌和社交媒体宣传。包括父亲节海报、各种版本的海报、预告片等,整体展示了一种“内容取胜”的高级感。而在微信推广中,“情怀牌”策略,使大量用户自动转发。很好地达到了宣传推广的效果。在手机游戏行业,现阶段一款手机游戏的推广费用往往是几百万,拥有几千万推广费用的游戏并不少见。但对于中小CP一般来说,更希望花小价钱取得大效果,
所以此时找到合适的推广策略尤为重要。对于中小CP将推广计划交给有经验的公关公司或广告公司会比培养自己的市场团队更有效率。在预算有限的情况下,在某一方面(如海报、预览视频、特定媒体投放等)会比广撒网更有效。利用“意见领袖”《大圣归来》上映后,包括导演、网络名人兽易小星和《十万个冷笑话》,《兄弟》导演卢恒宇在新浪微博上发表了关于《大圣归来》的评论。截稿时,叫兽易小星的微博共有5977次转发,3047条评论和24386条评论like。而在微信中,包括“毒舌电影”和“深八影视圈”等大号也推送了相关内容。毒舌电影推广的内容阅读量也超过10万。很多人说看到相关大V的推荐和推送才想去电影院看电影。意见领袖的推广模式在手机游戏营销过程中具有很大的参考价值!培养“自来水”全民讨论的诞生,除了大V的转发,更多的是大V的转发。“自来水”自发宣传。“自来水”这个词来源于《大圣归来》“自费水军”。
微博上以“《西游记》中大圣归来”关键词额话题阅读量已达5.1亿,以“7.10大圣归来”关键词额话题阅读量也有3.9亿。其他社交平台也有很多“自来水”自发宣传《大圣归来》。包括哔哩哔哩,每天都有与《大圣归来》相关的视频上榜,至少半个月。在豆瓣上,第二天就有200多篇长篇影评。还有各种各样的电影结尾续集,故事填充等同人的文字作品。在手机游戏的推广中,玩家自发转播最重要的一点就是形成相关话题。除了有趣之外,话题的设置还与游戏有很高的相关性。这是对文案策划技巧的极大考验。此外,在游戏中增加社交功能也是制作话题的第一步。希望未来国产动画和国产手机游戏越来越好。关于《大圣归来》成功逆袭:关于苏州app开发哪些经验值得游戏行业借鉴的问题已在上文作答!